Flash/ActionScript 一覧

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JavaScriptからActionScriptを呼び出す

実際にはコールバックするのでJS→AS→JSという流れになります。 想定は以下のとおり 回答フォームの一部がFlashで作られ...

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POST送信するオレオレ汎用クラス

ドキュメントのクラスから使うときはこんな感じ(各オブジェクトは定義済みの想定) ドキュメントのクラスにimportが増えると使い回...

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FlashVarsを受け取ってパースするオレオレコピペ

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テキストフィールドのリンクから関数を呼び出す

書き方としては「テキストフィールドのリンクから関数を呼び出す」というよりも、テキストのリンクのイベントを補足して、そのリスナーから関数を実行...

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クリックした場所を中心に拡大

Flashでクリックした場所を中心に拡大するスクリプトです。ハンドラをclickにしなかったのは、棚の中の商品をクリックしたら違う動きも加え...

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addChildされているかを確認

if(this.contains(mc)){} みたいな感じで使います。 これだけ聞いても使いどころが分からないと思います。 当然...

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Tweenクラスを使う

Tweenはお気軽に使おうと思っても前準備が少し面倒なので、ついつい億劫になりがちです。 参考:「AS3」 Tweenクラスを利用する ...

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Buttonコンポーネントの書式をいじる

すぐに忘れてしまう上に割りと使うので書き留めておきます。Buttonの文字が小さくて小さくて・・・。

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MovieClipと座標の衝突判定

「hitTestPoint」を使います。使いどころがなかなか説明しづらいのですが、「擬似ドラッグでアイコンをマス目の上に持って行ってマウスを...

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連番のクラス(リンケージ)をaddChild

予めライブラリにmcを用意しておきます。AS2ではリンケージで登録して「"icon"+i」みたいな感じでfor文でまわせましたが、AS3では...

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AS3.0でグローバルに参照できる変数

参考:ActionScript 3.0でAS2のような_global変数を使う方法 クロックメイカー様のポストですし、もうこれで答えのよう...

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カードのシャッフル考

特にAS3.0というわけでもありません。ランダムに値を出すというよりも、カードをシャッフルして提示していくようなロジックを考えてみましょう。...

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子swfから親swfにアクセスでハマる

Flashのステージ(親swf)に外部のswf(子swf)をロードして、子swfから親swfの関数にアクセスしようとしてハマりました。 ...

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静的にステージ上に置かれたMovieClipの名前の文字列でアクセス

こんな感じでgetChildByNameをつかいます。 mc = MovieClip(getChildByName("ムービークリップにつ...

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戦闘画面でSleepさせたい

Flash(AS3.0)で作っている「ミチク・ソード」の戦闘画面(初期ドラ○エ風)で、「たたかう」を選択したら・・・→先攻後攻をきめる→「~...

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定数を一箇所にまとめたい

Flash(AS3.0)で定数をグローバルで使うなんてことができたらいいなと思っていました(今も思っています)。rootのフレームアクション...

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